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單字詳情

イノ (GUILTY GEAR)

空中でギターを掻き鳴らし帽子内のアンプから3ヒットする音波を広範囲に発射する。『Xrd』までは空中専用の技で、コンボの〆などに使用されていた。『STRIVE』からは地上版が追加されている。 諧謔homeostasis [EX] 後ろ向きの体勢で敵を踵で蹴り上げ、最後に空中で8分音符状の気弾を発射する。

相關單字

GUILTY GEAR

格闘ゲーム。1998年5月14日にPlayStationで発売され、翌1999年9月22日には『GUILTY GEAR 復刻版』(ギルティギア ふっこくばん)と称した廉価版もリリースされた。 2007年5月31日から復刻版がゲームアーカイブスとしてPlayStation Portable・PlayStation

GUILTY GEARシリーズ

喧から「ジャパニーズの面汚し」と罵倒されている。また「終戦管理局支部長」と名乗っているが、その実下っ端で上には逆らえないらしい。 本人は外での活動をほとんどしておらず、機器の開発や操作を始めとした作業に勤しんでいることが多いためか「運動不足」であることを語っている。

ファウスト (GUILTY GEAR)

100t重り ハンマーと同様、ダメージのある飛び道具。着地時に地震を発生させ、ダウンやガードブレイクなどを引き起こす。 10000t重り 100t重りに類似した飛び道具。「空中における本体のヒット判定が2度存在する」・「本体ヒット時の受け身不能時間が100t重り

GUILTY GEAR XX

『GUILTY GEAR XX [The Midnight Carnival]』(ギルティギア イグゼクス ザ・ミッドナイト・カーニバル)は、2002年にアークシステムワークスが製作・サミーが販売したアーケードゲーム。ジャンルは対戦型格闘ゲーム。GUILTY GEARシリーズ3番目の作品である。一般的な略称はGGXX。

ザッパ (GUILTY GEAR)

オーストラリア 生年月日:6月15日 身長:180cm 体重:66kg 血液型:A型 嫌いなもの:虫、蟹、怖いもの全般 大切なもの:健康祈願のお守り 趣味:嫁探し、日記 アイタイプ:青 関連キャラクター:ファウスト ザッパ (ZAPPA) は、2D対戦格闘ゲーム「GUILTY GEARシリーズ」に登場する架空の人物。担当声優はうえだゆうじ。

GUILTY GEAR ISUKA

この項目には、一部のコンピュータや閲覧ソフトで表示できない文字が含まれています(詳細)。 『GUILTY GEAR 鶍[ISUKA]』(ギルティギア イスカ)は、アークシステムワークス製作、サミー(経営統合後はセガに移管)発売の2D対戦型格闘ゲーム。GUILTY GEARシリーズの作品である。 2003年12月17日

ヴェノム (GUILTY GEAR)

ザトー=ONEの忠臣であり、アサシン組織の現リーダー。イギリス出身。チェスと読書が趣味の文系的思考の持ち主。美形であるが顔面をほぼ完全に隠すほど前髪がきわめて長く、その前髪には目の模様が描かれている。 ゲーム中では本来は遊び道具であるビリヤードのキューとボールを武器にしているが、この他にも武器にならない様な物ですら武器にする。

アバ (GUILTY GEAR)

ョンゲージと、残りの全体力を引き換えて体力を1にして発しなければならない。 変質【諸刃】 [SLASH - /EX] (輸血パック1つ消費) パラケルスに血液を浴びせ、獄諸刃モードにチェンジする技。また同時に発生する衝撃波はヒットするとよろけを誘発する。 無知の闇【通常・諸刃】 [SLASH - /通常版のみ]

ブリジット (GUILTY GEAR)

ブリジット プロフィール 初出作品:GUILTY GEAR XX 性別:女性 誕生日:10月26日 出身地: イギリス 身長:158cm 体重:50kg 血液型:O型 嫌いなもの:ムキムキな筋肉・筋肉(GGXX、STRIVE)、ナマコ・しいたけ・苦い野草・昆虫・おばけ(STRIVE)

ファニー (GUILTY GEAR)

注射器の周りを回転しつつ、蹴りで攻撃する。 ちょっと痛いですよ(⇒呼び戻し) 注射器の頭を持って突きを繰り出す。 引き戻し(⇒採血しますね) 「ちょっと痛いですよ」があたった相手を引き寄せる。 採血しますね 注射器で相手から採血する。 ちょっと貧血気味なんです ベッドを設置して睡眠をとる。「プチ」ではベッ

テスタメント (GUILTY GEAR)

テスタメント プロフィール 初出作品:GUILTY GEAR 格闘スタイル:鎌と禁術の連携 出身地: スイス 生年月日:5月9日 身長:185cm 体重:73kg 血液型:解析不能 嫌いなもの:ソル(〜XXAC)、斎藤流古武術 大切なもの:故クリフ・アンダーソン、ポテト、(STRIVE以降)自分、家族、使い魔達

ポチョムキン (GUILTY GEAR)

体を張って相手の攻撃に耐える技。モーション中に相手の攻撃を受けた場合のみポチョムキンバスター、ヒートナックル、ジャッジガントレットのいずれかに派生できる。 ジャッジガントレット [SLASH] 後ろにのけぞった後、渾身の拳を打ち下ろす必殺技。後ろにのけぞっている間は8発まで相手の

ジャスティス (GUILTY GEAR)

が使用する場合は、先述の必殺のコマンドが複雑で出しにくい欠点がある。 背丈が高いため他のキャラクターに比べてやられ判定が大きく、ジャスティス限定の連続技を入れられてしまう事が弱点だが、高い機動力と判定の強い技、連続技の火力の高さで弱点をカバーしており、終始攻勢を維持できるだけの性能がある為、さほど問題にはならない。

ジョニー (GUILTY GEAR)

[GGX~] (FRC) 刀から霧を発生させる技。この霧が相手に当たると一定時間ミストファイナーがガード不能になる。 ミストファイナー [GGX~,EX](⇒構えキャンセル・前方・後方移動orステップorジャックハウンド) コマンド入力で構え、ボタンを離すと任意の方向に居合斬りを放つ。Pで上段、Kで中段、Sで下段。

アンサー (GUILTY GEAR)

-REVELATOR- チップのエピソードモード、ストーリーモードに登場。チップに命じられた情報収集を行い、梅喧らに助力する。 GUILTY GEAR Xrd REV 2 アンサーおよび梅喧のエピソードモードに登場。時系列としては、REVELATORチップエピソードとストーリーの間の話になっている。

スレイヤー (GUILTY GEAR)

ドできないという性能を持つが、出始めに無敵判定がないので切り返しには向かない。『ΛC』からガードされても相手をすり抜ける効果が追加されたため緊急脱出にも利用できる。 『Xrd』以降はすり抜け特性が無くなったためにガードされた時のリスクがとても大きくなっているが、『XrdR』ではバースト覚醒必殺技とし

メイ (GUILTY GEAR)

ジャンプして着地と同時に錨を地面に叩きつける技。 究極のだだっこ [GGX〜] 錨をぐるぐると振り回す技。出始めに長い無敵時間がある。『Xrd』では両腕をぐるぐる振り回すモーションに変化され、錨は使用していない。 超絶悶絶きりもみ大旋風 [XX〜] (⇒デラックス五所川原ボンバー) ハンマー投げのようなモーションで錨を振り回す。

GUILTY GEAR Xrd -SIGN-

『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』(ギルティギア イグザード サイン、GGXrd)は、アークシステムワークス開発、セガ・インタラクティブ(アーケード版)、アークシステムワークス(コンシューマ版)より発売の3D対戦アクションゲーム(対戦型格闘ゲーム)。

GUILTY GEAR 2 OVERTURE

マスター性能は全キャラクター中最弱。コンボも無く即座に出る攻撃が少ないため、1対1の状況ではサーヴァント相手でも梃子摺る場面もある。ただし、隙の大きい広範囲攻撃やそれを更に効果的にする必殺技を持つため、範囲攻撃力は高い。体力は450と全マスター中で最低値。その反面サ